英雄之時(Hero’s dead)是一款由Benjamin制作發行的回合戰略游戲,在游戲中玩家需要不斷發展自己的城市和軍隊,擴展城市的范圍,招募屬于自己的軍隊,你還可以升級自己的英雄等級,學習新的法術和技能,探索這個龐大的世界,建造屬于自己的大帝國。
回合制+即時
探索主地圖、發展城鎮和軍隊都是以回合制進行的,讓您有時間思考和計劃下一步行動。但在戰斗中,您隊伍中的單位將以即時狀態盡最大努力為已方作戰 - 總計有數百個單位。 施放法術并下達攻擊命令以扭轉戰局 - 或者您也可以選擇坐等我方勢力徐徐擴張。
程序生成
《英雄之時》為公式化的策略游戲帶來了有具有影響力的程序生成功能,確保了玩家每次游玩時,都能有新的區域可供探索,以及奇特的建筑來提升英雄和軍隊實力。尋找方尖碑,開啟你的任務,來將你送至世界的各個角落。此外,當多次您游玩同一個派系時,每一次的建造順序都會有所不同。
11 大派系,擁有各自的優劣勢,并附有特殊機制
22個英雄職業,每個職業都有一項特殊技能
50個常用英雄技能
177個兵種(包括99個進階兵種)
80 種獨特的天賦技能
166件工藝品
83種法術和能力(+18個通過技能解鎖的法術)
種類繁多的特色建筑
本地多人聯機模式
玩家合作模式,甚至可與 AI 結盟
游戲雖小,世界甚大!
與其他回合制策略游戲相比,這款游戲將帶給您更快的節奏,讓您從一開始就停不下來!
在游戲中開局是最迷茫也最崩潰的階段,很多的玩家不知道新手開局的玩法,下面小編為大家帶來對應的方法介紹,感興趣的玩家快來看看。
開局先建造城市中的兵種升級 然后找地圖上正常難度的敵人 打完基本會有一個周的空閑時間讓英雄滿地圖跑探戰爭迷霧記得提前返回 期間各項升級,盡量向自己想打的戰術發展(比如秩序想玩盾弓流就先升級弩手和戟兵再向三級兵過度 如果三級兵離得近可以優先三級)每次城鎮的升級都不同 大家自己看著選 期間能升級主城升級主城 每天多增金幣第二優先醫務室
過渡到中期第三周左右基本應該拿下自己勢力范圍內(哨塔堵住去路前)的所有建筑物這時候要開始升級主城防御,小心對面騎臉 單防幾波開新英雄 能打過的野外開打 打不過的去主城守住 頂得住這一輪基本就已經起飛了 可以買英雄小號守家大號出門屠殺
個人目前覺得各大陣營中最強的應該是地獄,無論是前期過度后期強度基本是地獄第一了 首先 前期的特殊兵種已經超越同等級兵種一大截 地獄在自己的勢力范圍中占領資源建筑物會自帶傳送門省英雄體力 地獄自帶惡魔傳送門硫磺升級,中期也算是夠用 另外地獄英雄自帶的傳送門直接吃后排是真的無解(ps:不要在海戰指望惡魔傳送門 直接掉入水中 我會給官方反饋一下)
在游戲中新手還需要進行陣營的選擇,很多的玩家不知道選擇什么陣營好,下面小編為大家帶來陣營的選擇推薦,讓你可以更好的找到自己想要游玩的陣營,更好的度過新手期。
新手推薦陣營:秩序 地獄
秩序-稍微有點吃站位 總結就是盾往前頂 后面弓箭手射穿 英雄選士氣 正數第三個 士氣和弓箭加成點滿 其他隨意 中后期爆兵首選弩手和改造人 其他肉隨便疊疊 對戰時記得右下角防御(ps:小心中毒和群體法術,中招了就可以直接進攻) 秩序的資源基本不會很缺
地獄-比較簡單 英雄還是首選第三個 先點出第二排第三個的特殊兵種(忘了叫什么了)后續升級第四個其他隨意 吞噬技能建議留著吃傳送門輸出的小怪 兵種隨意,有了就爆 兵種能替換升級就替換升級 后期爆一堆38強度的巨獸基本可以解放雙手 地獄的資源比較缺硫磺
在游戲中玩家想要提升自己的戰斗力,有一個簡單的方法就是招兵買馬,很多的玩家不知道怎么招兵,下面小編為大家帶來招兵的方法介紹,快來一起看看吧。
在城鎮的左下角,有五個標志,第二個是兵種招募
點兵頭像下面的招募,掏錢買滴,沒有招募就是沒兵了,等下周兵從地里長出來
戰場上第一行士兵移到最右格 瞄著士兵按住鼠標右鍵往右拉能調一半去預備兵
可以一直減半
法師是游戲中一個強力的職業,很多的玩家在游玩法師的遇到了問題,不知道該怎么去推進,提升自己的實力,下面小編為大家帶來法師的玩法介紹。
陣營學院,初始英雄是第6個,技能是智慧和以太。
玩過幾把幾把就能看出來,魔法好處是減戰損,提上限。但是缺點是藍不夠用,法術不夠多。導致法術不能作為常規手段。
而學院陣營自帶建筑使英雄和基地互動的時候恢復滿藍量,以太工坊可以給英雄刷技能和永久屬性。完美解決了法師流的問題。
開局點二本科技的石像鬼,雇傭出來和一本兵出去打野怪,主要是為了升級。然后基地主點加錢和加雇傭兵數量的建筑,科技不急著提,三本以上兵戰損太高很虧。
基地在第二周刷新的時候最優可以刷40一本兵和9二本兵,和初始兵加起來提升巨大,把小醫院點出來可以去打狠一點的寶箱,礦點。再往后之后正常運營攀科技出巨人。
英雄前期技能主點加法強的,減cd的和增加以太,打架的時候放增益技能和召喚技能,戰損會很小,然后一直打架升級攢以太點。在以太工坊里只買技能,法強和知識,這樣英雄的藍量傷害都會有成長。
有余錢買第二個英雄,最優的是雇傭兵,加移動力和刷兵數。找點垃圾兵塞給他,身上兵種加起來總強度夠高的時候,打比較菜的就是快速戰斗界面,戰損很低。
主英雄去打敵對勢力,技能放群體恐懼,群體變弱(可以直接把60強度的終極野怪直接變成十幾強度,針對敵人終極兵種很好用),群體燃燒,復制,群體變大。
反正我的體驗是藍量夠的法師無敵,甚至一個人就能單挑對手主戰陣容。前期多發育,升級攢以太點,刷裝備。
法力和法強起來之后就隨便平推,兵種都是次要的,強度堆起來打野怪能進快速戰斗就行。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Microsoft 64bit Windows 7 or younger
處理器: Dual-core 2Ghz CPU
內存: 512 MB RAM
顯卡: AMD Radeon HD 6250 or better DirectX11 compatible graphics card
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 100 MB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 10
處理器: Core i5 or equivalent
內存: 2 GB RAM
顯卡: Intel HD 4000 integrated, NVIDIA GT 650m graphics card or better DirectX11 compatible graphics card
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 100 MB 可用空間
暫只提供正版分流
類型:即時戰略
語言:簡體中文
大?。?06.23MB
類型:即時戰略
語言:簡體中文
大?。?18.65MB
類型:即時戰略
語言:簡體中文
大?。?24.78MB
類型:即時戰略
語言:簡體中文
大?。?.4GB
類型:即時戰略
語言:簡體中文
大?。?86.52MB
類型:即時戰略
語言:簡體中文
大?。?39.24MB
類型:即時戰略
語言:簡體中文
大?。?10.32MB