循環英雄破解版是一款像素卡牌RPG游戲,玩家將在游戲中扮演一個可以運用卡牌的勇者,在地牢中不斷地探索,在回合制戰斗中用卡牌擊敗敵人,從而你還能獲得全新的卡并加入到你的牌組中,這樣就能增強的戰斗力。游戲中的可選職業非常多,技能和卡牌種類豐富,玩家將在循環的冒險中感受探索與受挫的樂趣。
巫妖讓世界陷入了永無止境的循環之中,所有人都飽經無盡混亂的摧殘。玩家需操縱一摞不斷擴充的神秘卡牌,為英勇的英雄每次獨特的冒險循環中設定敵人、建筑和各類地形。游戲中,玩家可獲取并為不同職業的英雄裝備強力道具,以供其上場殺敵、擴建幸存者營地,從而進一步增強英雄們每次在循環中冒險的保障。隨著玩家踏上征程,還可解鎖新職業、新卡牌、新技能和詭異守護神,助你擊碎苦難的無限循環。
無盡的冒險:踏足每場隨機生成的循環征途之前,從已解鎖的角色、職業和卡牌中抽取順手的組合吧!每一次冒險都與之前的征途千差萬別!
深遠的謀慮:為每次征程戰略性地排布建筑、地形和敵人卡牌,打造獨有的艱難險途。玩家要在不同卡牌間獲得平衡,在艱難求生之余尋獲珍貴戰利品,帶回幸存者營地。
打怪又升級:玩家可擊敗恐怖的怪物,一路收集強力戰利品并解鎖新技能。
擴建營地:將辛苦搜集的生產資料轉換為營地的升級,每完成一次循環征程都能獲得珍貴的支援。
拯救失落的世界:玩家要在宏大的冒險史詩中擊敗一個個邪惡的守衛頭目,拯救世界于水火之中,最終破解巫妖的時間循環!
由于《循環英雄LOOP HERO》是一款國外游戲,所以大部分玩家下載過來的資源都是默認英文的,不過游戲內部其實自帶中文語言,只需要通過設置就能改成中文語言,下免帶來設置中文的方法。
1.首先進入游戲,然后不要管設置界面,因為在游戲界面的右上角,玩家就能看到一堆國旗標志,選擇我們的中國國旗即可切換成簡體中文,點擊旁邊的中國香港特區旗就能切換成繁體中文。
2.如下圖所示就是這么簡單,中文就切換完畢,可以進入游戲暢玩了。
在《循環英雄》中,玩家常常會遇到一個叫追憶迷宮的東西,都又怕遇到危險,所以就都不敢進去,那么追憶迷宮有什么用,下面帶來相關介紹。
追憶迷宮的作用是快速占大量格子,縮短打boss的循環,低loop的boss很弱的。
帶追憶迷宮,樹林,郊區和凡是能出怪的全帶上。
血魔樹林放篝火邊上,有機會就拆成饑餓樹林。
除了遺跡不要放篝火邊上,其余隨便放,先把巫妖刷宮殿的位置占上即可。
追憶迷宮要是地圖刷的空曠也許還能再快1輪,放中間比放外邊加的進度少點,下圖分別是第2關和第3關。
分清楚目的,要刷材料就刷材料,過boss就快速過boss,低級關給的獎勵少,刷多了還不是浪費時間。
在《循環英雄》中,玩家將建筑和地形等搭配在一起可以組合出各種意向不到的效果,由于游戲里的建筑、地形比較豐富,玩家們會不知道選擇哪些組合在一起比較好,所以下面帶來建筑組合的推薦介紹。
以下是建筑和地形組合的推薦
沼澤+哥布林
血樹林+血樹林
戰場+河
沙丘+河
路塊+河
風暴神殿+森林
10個森林 產生村莊+麥田
村莊+麥田,然后遺忘村莊
被包圍的郊區
廢棄圖書館+時空燈塔
廢棄圖書館+吸血鬼別墅
前期建議:
1.死亡資源保留30%、半路退出資源保留60%、營火退出資源保留100%。
2.前期循環最好5輪左右就可以退出了。
3.盡快開出盜賊,因為盜賊容易刷金屬碎片。
4.與4個或以上的敵人戰斗能出擴容寶珠。
5.將山脈或者巖石擺成3x3的形狀會變成山峰,可以刷蛻變寶珠。
6.將村莊和吸血鬼別墅挨著放會讓村莊被洗劫每輪固定刷4個食尸鬼,三輪后村莊變成吸血鬼領地每次+155血。
7.每10個山脈和巖石會隨機刷1個哥布林營地,每2個村莊刷1個盜賊營地,兩個戰場交互的地方會生成血魔路徑。
8.在寶庫周圍放草地會變成茂密草原,寶庫周圍擺滿后會獲得大量資源變成空洞寶庫刷新石像鬼。
《循環英雄》中,死靈法師是一個技能和屬性都非常有意思的角色,但很多玩家都表示自己不知道怎么解鎖這個角色,以及當這個角色用上手的時候,感覺沒有想象中厲害,其實是玩家的在游玩時搭配沒有選對,下面帶來死靈法師的相關攻略。
死靈法師解鎖方法
點出墓地這個天賦,再點新出現的天賦可以解鎖死靈法師職業
順便補充一些其他心得
在營火位置回家可以帶回所有材料,其他位置只能帶回60%,死了則只能帶回30%
第一個boss出現時機疑似和建造的格子數量有關,可以先屯格子,等裝備等級刷夠了再造格子召喚boss(第二個還沒打過,不清楚是否也是這個條件)
心得
總的來說就是上下限都特別高,特別吃裝備,必須要有合適的卡組保障高品高級裝備的來源。
裝備屬性-法力值
死靈法師的法力值指的是戰斗開始時的護盾值,只由項鏈提供。
相當稀少,只能保證死靈法師不會在敵人第一波集火時被秒。
每次戰斗都會恢復,因此是死靈法師除恢復點以外最重要的續航手段。
BOSS戰時是個不存在的屬性。
裝備屬性-攻擊速度
就是每次召喚骷髏所需的時間。
死靈法師在每次戰斗開始會有一次瞬發召喚,作為開局的肉盾,保證不開局就被秒,之后的防護主要靠的是骷髏本身的肉度而不是召喚速度。
攻擊速度影響很小,也是個可有可無的屬性。
裝備屬性-防御和恢復
不存在的兩個屬性,純粹只是給裝備改個顏色,幾乎沒有任何影響。
裝備屬性-骷髏等級
決定了每個骷髏的血量和傷害,是死靈法師能站得住腳最根本的屬性。
可以通過絕大部分裝備提升,見效相當明顯。
在群體戰中,不論是第幾次循環,非肉盾強化的骷髏很難挨得住敵人一波集火,因此死靈法師往往是召喚到肉盾型強化骷髏以后才有輸出的能力。
但在高難度或者裝備屬性不佳的情況下,即便是肉盾骷髏可能也站不住一輪,就需要靠死靈法師護盾頂住,并且轉向期待召喚出輸出型骷髏來使敵人盡早減員。
其它屬性-骷髏召喚上限
決定死靈法師戰力上限的屬性。在發育良好的情況下,死靈法師很容易全程保持3個以上骷髏來進行防御。
黃裝和橙裝中很容易出現該詞條,越早提升該屬性就能越早挑戰強敵,獲取更高品質更高等級的裝備,對于死靈法師可以說一步快步步快,開局的發育情況相當重要。
但是要注意提升在場骷髏數量的前提是骷髏的血量,因此這個屬性只有在骷髏等級得到充分保障后才能發揮其威力。
其它屬性-強化骷髏出現幾率
強化骷髏分為肉盾型、輸出型、射手型。前二者前期就能看到,但射手型是在近戰單位到達上限后在后排召喚出的。
最重要的是肉盾型,主要在群體戰負責抗住敵人集火,爭取召喚出輸出型使敵人盡早減員,但在BOSS戰中依然站不住腳。
這是一個可以為死靈法師提供良好發育環境的卡組。核心是遺忘卡和遺跡卡。
這玩意是游戲全程提供裝備品質和等級最高,但同時出產怪物最**的路徑卡。
其產出怪物-焦蟲的唯一威脅是可以為前一格和后一格發生的其它戰斗提供兇猛的火力支援,但是在前后格是村莊(無土匪)的情況下就是**。不止是死靈法師,即便是戰士也可以依靠此卡保證全局的發育。
遺忘用于清除巖石和村莊產生的山賊和哥布林。這二位都屬于前期新人殺手,尤其對于不擅長團戰的死靈法師而言更是天敵般的存在,必須要盡可能避免。
燈塔用于加快游戲,降低肝度。
水晶用于加快遺跡中焦蟲的生成,使其在每次循環都能達到上限,增加每次循環的收益。但是在第二章以后焦蟲會有幾率逃跑,免疫擊殺,因此第二章后可以不帶。
吸血鬼可以增強村莊,但是前期使用會顯著增強一些暴斃風險。建議是中期發育良好的情況下使用。另外吸血鬼本身實力不強,但裝備品級很高,沒有村莊也可以放出來刷一刷。第二章以后吸血鬼會獲得一些增強,建議不帶。
關于BOSS戰
第一章BOSS屬于純數值型,發育好就是血虐,發育不好也可以提前存遺忘卡,消除幾個巫妖宮殿就可以輕松擊敗。
第二章BOSS就開始出現機制了,玻璃女王的特性是召喚5個玻璃門來使自己免疫傷害,在玻璃門完備的情況下會召喚天使進行威力驚人的輸出。
因此攻擊速度就成為了攻略第二章BOSS的關鍵(戰士的群體攻擊屬性對玻璃護盾是無效的)。
而死靈法師召喚大量骷髏進行作戰的特性可以說天然克制該BOSS。因此并不具有多大難度,只需要注意保證骷髏等級,以免被天使一劍全秒掉。
《循環英雄》這款游戲的難度是由淺入深,雖然前期玩的很輕松,但越到后面就越難,所以為了解決玩家覺得玩起來太難的問題,下面帶來一款功能非常強大的修改器。
點擊下載:循環英雄修改器一修大師
最低配置:
操作系統: Windows 7, 8, 8.1, 10 x64
處理器: Intel Core™ Duo or faster
內存: 1 GB RAM
存儲空間: 需要 200 MB 可用空間
模擬經營
2021-00-00上市
動作冒險
2021-12-17上市
模擬經營
2022-07-00上市
角色扮演
2021-00-00上市
策略游戲
2018-12-00上市
類型:角色扮演
語言:簡體中文
大?。?.79GB
類型:角色扮演
語言:簡體中文
大?。?7.9MB